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91. Zwetzich, Arthur (2014) Spielen? Erzählen? Beides! : ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von "Starcaft 2: HotS" Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
92.   (2014) Wie gestalte ich erfolgreich ein Kneipen-Quiz = how to create successfully a pub quiz : Mit ausführlicher Anleitung - über 10 Jahre Erfahrung mit mehr als 3.500 Fragen = with detailed description - more than 10 years experience with more than 3.500 questions Monographie
 
93. Schultz, Klaus-Jürgen (2013) Die Spielkarten des Museums für Kunst und Gewerbe in Hamburg : Inventarkatalog Monographie
 
94.   (2013) Hamburger Spielhaus-Führer 2013 : pädagogisch begleitete Spielangebote der Hamburger Bezirke unter öffentlicher und freier Trägerschaft : 60 Jahre 1953-2013 Monographie
 
95.   (2012) Babypuppen. - 2012,2 Fachzeitschrift
 
96.   (2012) Rad & Kette. - 2012,1 Fachzeitschrift
 
97.   (2012) Rad & Kette. - 2012,2 Fachzeitschrift
 
98.   (2012) Rad & Kette. - 2012,3 Fachzeitschrift
 
99. Krenner, Johannes (2012) Wie können Lizenzspiele Geschichten erzählen? : die Mediale Gesellschaft und ihre Gesellschaftsspiele Bericht / Forschungsbericht / Abhandlung
 
100. Muttenthaler, Vera (2011) Avatarize Myself : klinisch-psychologische Aspekte des Online-Gaming bei verschiedenen Genres Monographie
 
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epub2 - Letzte Änderung: 19.04.2024